Геймификация в ритейле: на стыке онлайн и офлайн

Anonymous • 5 апреля 2021 • Внешний кейс
   

Антон Данюшин, CEO и co-founder Rev.Games рассказывает о том, как игровые механики помогают достигать результатах в различных сферах ритейл-бизнеса, и приводит несколько интересных и необычных кейсов.

Теги: Gamification Retail

Что вы думаете о кейсе? (1)

body

 

Мало кейсов?

Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть все кейсы.
А также получите видео «Как сделать кейс лучше».

А Вы любите кейсы?