Геймификация в ритейле: на стыке онлайн и офлайн

Геймификация в ритейле: на стыке онлайн и офлайн

Anonymous • 5 April 2021 • External Case Study
   

Антон Данюшин, CEO и co-founder Rev.Games рассказывает о том, как игровые механики помогают достигать результатах в различных сферах ритейл-бизнеса, и приводит несколько интересных и необычных кейсов.

Tags: Gamification Retail

What you think about the case study? (1)

body